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赤のお菓子(アカのおカシ) p e 属性 火 コスト 13 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 27 25 72 50 57 50 ? 最大必要exp 19,564 No. 10009 シリーズ お菓子 Aスキル - Sスキル - 売却価格 110,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 HalloweenNight 初級・中級 宝箱 備考 青のお菓子(アオのおカシ) p e 属性 水 コスト 13 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 27 25 72 50 57 50 ? 最大必要exp 19,564 No. 10010 シリーズ お菓子 Aスキル - Sスキル - 売却価格 110,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 HalloweenNight 初級・中級 宝箱 備考 黄のお菓子(キのおカシ) p e 属性 雷 コスト 13 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 27 25 72 50 55 50 ? 最大必要exp 19,564 No. 10011 シリーズ お菓子 Aスキル - Sスキル - 売却価格 110,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 HalloweenNight 初級・中級 宝箱 備考 赤いたくさんのお菓子(アカいたくさんのおカシ) p e 属性 火 コスト 17 ランク A+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 52 50 ? 60 105 100 ? 最大必要exp 35,620 No. 10012 シリーズ お菓子 Aスキル - Sスキル - 売却価格 150,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 HalloweenNight 上級・祓魔級 宝箱 備考 青いたくさんのお菓子(アオいたくさんのおカシ) p e 属性 水 コスト 17 ランク A+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 52 50 ? 60 105 100 ? 最大必要exp 35,620 No. 10013 シリーズ お菓子 Aスキル - Sスキル - 売却価格 150,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 HalloweenNight 上級・祓魔級 宝箱 備考 黄色いたくさんのお菓子(キイロいたくさんのおカシ) p e 属性 雷 コスト 17 ランク A+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 52 50 ? 60 105 100 ? 最大必要exp 35,620 No. 10014 シリーズ お菓子 Aスキル - Sスキル - 売却価格 150,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 HalloweenNight 上級・祓魔級 宝箱 備考 名前 コメント
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大戦略シリーズリンク ナンバー大戦略シリーズ 現代大戦略シリーズ 大戦略パーフェクトシリーズ 大東亜興亡史シリーズ アドバンスド大戦略シリーズ その他のシリーズ 萌え萌え2次大戦(略)シリーズ 萌え萌え大戦争げんだいばーんシリーズ ナンバー大戦略シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PC98 現代大戦略 『大戦略』シリーズの原点。近代兵器の戦術SLGを非常に遊びやすいものに作り上げた。 良 PC88 大戦略88 PC88シリーズ版の現代大戦略。 FM7 大戦略FM FM-7シリーズ版の現代大戦略。 X1 大戦略X1 X1シリーズ版の現代大戦略。 MSX2 大戦略MSX MSX2シリーズ版の現代大戦略。ROM版とディスク版があった。 PC98 大戦略II 生産型、長距離射程の兵器、艦船を採用。さらに工業力の概念を導入。大きくパワーアップした大戦略。 MD スーパー大戦略 8bit版の大戦略II。ただしアルゴリズムを一部改良。そして本作だけの架空兵器はニヤっとさせられるものばかり。 良 PC88/98/MSX2/X68k/Win キャンペーン版 大戦略II 一連のマップをクリアするキャンペーンモードを導入。マップも広がった。 良 PCE キャンペーン版 大戦略II PC版の移植。計算式がおかしくなっている上に、不具合だらけ。 ク PC98 大戦略IIIグレートコマンダー リアルタイム制を採用。また意欲的なシステム多数。しかし速度があまりにも遅く、プレイに支障も。 PC98 大戦略III 90 『III』の改良版。速度を大幅にアップ。普通にプレイできるようになった。しかし、貧弱なAIは改まらなかった。 なし PC98/Win 大戦略IV リアルタイム制。システムはさらに発展、ユニットの軍団制を採用。だがAIの貧弱さは相変わらず。 PC98 現代大戦略EX ターン制。今までの複雑なシステムは簡略化。AIも強化され、遊びやすくなった大戦略。 良 Win 大戦略V Win 大戦略V DX Win 大戦略VI Win 大戦略VI インテグラル Win 大戦略VII ターン制。ゲーム内に階層(高度)の概念を追加。ワールドタンクミュージアム(食玩)とのコラボも。 Xb 大戦略VII Xb向けのマイナーチェンジ版。開発元はクールキッズ。 Win 大戦略VII DX PS2/PSP 大戦略VII EXCEED 『VII DX』の改良版。 Win 大戦略VIII ヘックスではなく縦横のマスに。リアルタイム制。 Win 大戦略VIII DX ユニットの成長を次のマップに引き継げる「マイ部隊機能」登場。 PS3/PSV 大戦略EXCEED II 『VII EXCEED』の発展形。 現代大戦略シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win 現代大戦略2001 ~海外派兵への道~ 現代大戦略2002 ~有事法発動の時~ 現代大戦略2003 ~テロ国家を制圧せよ~ 現代大戦略2004 ~日中国境紛争勃発!~ 現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~ 現代大戦略2007 ~テポドン・核施設破壊作戦~ 現代大戦略2008 ~自衛隊参戦・激震のアジア崩壊!~ 現代大戦略2009 ~世界恐慌・体制崩壊の序曲~ 現代大戦略2019 ~臨界の天秤! 譲らぬ国威と世界大戦~ DS 現代大戦略DS ~一触即発・軍事バランス崩壊~ 2010年KOTY携帯機部門次点。崩壊しているのは軍事バランスではなくゲームバランス。 PS2/PSP 現代大戦略 ~一触即発・軍事バランス崩壊~ PS3/PSV 現代大戦略2016 ~秩序の崩壊・覇権国家失墜~ PS4 現代大戦略2017 ~変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム~ 2017年KOTY据置機部門次点。バグやクラッシュのあまりの多さにプレイヤーの方が戦慄する事請け合い。 PS4/Switch 現代大戦略2020 ~揺れる世界秩序! 大国の野望と世界大戦~ 大戦略パーフェクトシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win 大戦略パーフェクト1.0 Win リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0 Win 大戦略パーフェクト2.0 Win 大戦略パーフェクト2.0 DX Win 大戦略パーフェクト3.0 PSP 大戦略PERFECT ~戦場の覇者~ 2010年KOTY携帯機部門次点。SSαのお家芸、パーフェクトにダメな仕様やバグの数々。バグが原因でPSPの電源が落ちるのは流石に擁護不能。 PS3 大戦略PERFECT ~戦場の覇者~ 2014年KOTY据置機部門次点。10回もの延期を繰り返して出てきたのは、「チュートリアルのメアリー中佐が可愛いこと以外いい所が一切無い」と評されるクソのPERFECTぶりであった。延期の末に360版は発売中止。 Win/PS4/Switch 大戦略パーフェクト4.0 大東亜興亡史シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win 大戦略 大東亜興亡史 ~ニイタカヤマノボレ一二〇八~ 大戦略 大東亜興亡史2 ~トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ~ PS2/PSP/PS3 大戦略 大東亜興亡史 ~トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ~ 『2』のナンバリングは無し。 Win 大戦略 大東亜興亡史3 第二次世界大戦勃発! ~枢軸軍対連合軍 全世界戦~ PSP 大戦略 大東亜興亡史 第二次世界大戦勃発! ~枢軸軍対連合軍 全世界戦~ 『3』のナンバリングは無し。 PS3/PSV 大戦略 大東亜興亡史3 第二次世界大戦勃発! ~枢軸軍対連合軍 全世界戦~ 3DS 大戦略 大東亜興亡史DX ~第二次世界大戦~ 『3』のナンバリングは無し。発売延期の結果、3DS最後のソフトに。 アドバンスド大戦略シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 MD アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦- 第二次世界大戦のドイツ軍が題材となった作品。後半になると歴史に忠実にゲームバランスが破綻してくるが救済措置も多い。 PS2 セガエイジス2500シリーズVol.22アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦 『SEGA AGES』シリーズ、MD版のリニューアル移植でPC版の要素は無し。総統命令で禁止されていたアレは存在自体が削除された。 SS ワールドアドバンスド大戦略 ~鋼鉄の戦風~ ドイツ軍、アメリカ軍、日本軍キャンペーンがプレイ可能。戦闘が3D化。ゲームとして遊びやすく調整されている SS ワールドアドバンスド大戦略 ~作戦ファイル~ ソビエト、イギリスキャンペーン及び架空キャンペーンが追加。 Win アドバンスド大戦略98 MD版をベースに兵器やルールを拡充。 アドバンスド大戦略98II (Zwei) 1ターンが2時間に変更、昼夜概念が導入。 DC アドバンスド大戦略~ヨーロッパの嵐・ドイツ電撃作戦~ DC アドバンスド大戦略2001 兵器に方向の概念が導入。 Win アドバンスド大戦略2001 DC版をベースにPC版のUIを採用 Win アドバンスド大戦略IV 戦略フェーズが導入され、侵攻先の選定や兵器開発が可能。 PS2 スタンダード大戦略 電撃戦 題材は同じく第二次世界大戦。複雑化したルールが整理された。 PS2 スタンダード大戦略 失われた勝利 Win アドバンスド大戦略5 佐藤大輔の小説「レッドサンブラッククロス」の世界観に基づき再構成。 その他のシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PC88 SUPER大戦略 PC98 SUPER大戦略98 X68k SUPER大戦略68K MSX2 SUPER大戦略 PC98/Win 空軍大戦略 航空機の開発、運用に特化。 PS 大戦略 ~プレイヤーズスピリット~ SS 大戦略 -ストロング・スタイル- PS サイバー大戦略 出撃!はるか隊 初心者向けで至ってシンプルな内容。 なし PS/Win 大戦略マスターコンバット Win 大戦略マスターコンバット2 Win 大戦略 for Windows 大戦略WIN II 前作「for Windows」は他社製品。 大戦略WIN III NET BATTLE リアルタイム版 大戦略 大戦略セントラルフロント 大戦略センチュリオン 新大戦略バトルオブソルジャー PS2 大戦略1941 ~逆転の太平洋~ PS4/PSV 大戦略WEB 元々はブラウザゲーだったが、2016年10月24日にPS4/PSVでもサービス開始した。 Win/PS4/Switch 大戦略SSB システムソフト・ベータ移行後初の大戦略。 萌え萌え2次大戦(略)シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win 萌え萌え2次大戦(略) PS2/PSP 萌え萌え2次大戦(略)デラックス Win版に要素を追加した文字どおりデラックス版。 なし Win/360 萌え萌え2次大戦(略)ウルトラデラックス 『デラックス』に更に要素を追加した逆移植版。 Win/PS2/PSP 萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪] 360 萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪]ウルトラデラックス DS 萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪]ヤマトナデシコ Win/PS4/PSV 萌え萌え2次大戦(略)3 7年ぶりの新作だが、詰め込んだ新要素が裏目に。PS4/PSV版にはDLCあり。 シリ不 萌え萌え大戦争げんだいばーんシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん PSP 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん + 3DS 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん 3D PS3/PSV 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん++ 『+』に更に要素を追加した、いわば完全版。 なし
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初夢シリーズ 雛苺&目玉親父 翠星石&蒼星石
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前ページ次ページシリーズ 楓 守人 26-139 26-145 26-165 26-270 26-594 26-668 27-65 27-324 27-399 27-658 27-681 28-668 29-501 前ページ次ページシリーズ
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AEシリーズ 対死徒用兵器。肉体と魂を繋ぐ幽子(エーテル)を直接分解。少数の為、自衛隊員に配備されていない。 アンチエーテルピストル アンチエーテルライフル
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869 :変態シリーズ・青[sage]:2008/01/17(木) 18 06 53.45 ID l4vlyRQo 青「赤、コーヒーを頼む」 赤「はい、只今」 赤「ほら」コトッ 青「ありがとう」 サワッ 赤「ひぁっ!」 青「ん?どうした?」 赤「いや、何でもない・・・多分」 青「そうか、ならいいんだが・・・」 サワッ 赤「ひゃんっ!!」 青「どうした?今日のお前、ちょっとおかしいぞ」 赤(今度は・・・絶対に勘違いじゃない・・・!!) サワサワ・・・ 赤「!!!ッッ」 青「・・・赤」 赤「な・・・何だ?青」 青「お前の尻、引き締まっているな」 赤「え?それほどでも・・・っておい!」 青「いかにも。さっきから赤の尻を触っていたのは私だ」 赤「何でこんなことするんだ、やめてくれよ!」 青「良いではないか、減るものでもあるまいし」サワッ 赤「や・・・ちょっとやめろよ!つーか普通立場逆だろ」 青「今は男女平等の時代だ」サスリサスリ 赤「そういう問題かよ!!」 874 :変態シリーズ・黄[sage]:2008/01/17(木) 18 35 26.75 ID l4vlyRQo 黄「って言うわけで、今から1時間の間に一発でも僕に入れられたら赤の勝ち」 赤「珍しいな、お前のほうから殴らせてくれるなんて。よし、手加減はしないぞ」 黄「よっしゃ!それじゃあ始め!!」 赤「くっ!もう少し!もう少しなのにっ!!」 黄「ほらほら、動きに無駄がありすぎ、そんなんじゃ日が暮れても当たらないよっ!」 黄「タイムア~~~~~~~ップ!!残念でしたぁ!!」 赤「はぁっ・・・はぁっ・・・ちくしょ、負けちまったか・・・」 黄「それじゃあ今から5分休憩ね」 黄「ちょっと赤、タオル忘れちゃったから貸してくれない?」 赤「いいけど、今俺が使っている奴しかないぞ」 黄「それでいいから貸して」 赤「まぁいいけど、ほらよ」パサッ 黄(ハァハァ・・・赤の汗、体臭・・・ あ、ヤバイこれ・・・癖になる・・・) 赤「おーい、さっきから顔しか拭いていないけどそろそろ5分経つぞー?」 黄「あ・・・あと5分・・・ハァハァ・・・」 俺は言いだしっぺの法則を実行しているだけだから 882 :変態シリーズ・桃[sage]:2008/01/17(木) 20 01 31.01 ID l4vlyRQo 赤「3時間待ったけど結局タオル返してくれなかったな・・・ま、いいか ん?ありゃ桃か?何やっているんだあんなところで」 桃「げっ・・・や、やぁ赤、何か用?」 赤「ん?今何か隠したか?」 桃「隠してないよ」 赤「ちゃんと目を見て話せ!」 バッ 赤「え・・・と、これ俺の歯ブラシだよな」 桃「いや、洗面台に忘れて行ったみたいだから届けてあげようかなって」 赤「みんな洗面台に置きっぱなしにしているだろ」 桃「・・・・・・・・・」 赤「・・・・・・・・・」 赤「なるほど・・・この頃俺の小屋からシャツとかパンツとかメモリーカードとか食器とかが消えているのはお前の仕業か」 桃「め・・・メモリーカードは知らないよ!」 赤「へぇ、じゃあ他のは?」 桃「あ・・・」 赤「返せ、青には内緒にしておいてやるから」 桃「あは、影が薄いのって何だかんだで便利なんだよねー」 赤「はい、ごまかさない」 赤「パンツ5枚にシャツ3枚、髭剃り6本に箸2膳・・・うん、まぁこれで全部だな」 (それにしても何でこんな微妙なものばっかり盗むんだ、こいつ・・・)
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用語集/シリーズ4(は行) あ~か行 / さ行 / た~な行 / は行 / ま~わ行 パンドラMAXシリーズ ファイアーエムブレムシリーズ ファイナルファンタジーシリーズ ファンタシースターシリーズ 不思議のダンジョンシリーズ 北斗の拳シリーズ(東映動画) ポケットモンスターシリーズ 星のカービィシリーズ パンドラMAXシリーズ 99年よりパンドラボックスが世に出していた、PS用ゲームソフトシリーズ。同メーカーの社長であった飯島健男(現・多紀哉)が、全作のプロデューサーを担当している。「じっくり遊べる本格的ゲームを1980円で売る」という、SIMPLE1500シリーズに対抗したかのようなコンセプトのシリーズで、「1980円の超大作」をキャッチコピーとしていた。 メッセージスキップが無い、システムデータが本編のセーブデータと兼用(しかも1枚のメモカに1箇所ずつしかセーブできない。)、頻繁に長いロードが入る、その他様々なシステムの問題を抱えており快適に遊べるとは言えなかった。また無駄に凝った予告編やお便りコーナーをソフト内に組み込んだり、本編に関係ないイベントばかりやたら充実させたりと、明らかに手を掛ける部分を間違えているとしか思えない面もあった。 「特定のアイテムを持ったセーブデータを後の作品プレイ時に読み込ませると何かが起こる」というコンバートシステムを売りにしていたが、第4作からはそれが上手く働かず「そのアイテムを入手したばかりのセーブデータでないと認識されない」という不具合も存在した。 メーカーの消滅により全6作で終了したが、未発売に終わったソフトのうち『リストラの朝』『闇の蛹』のシナリオは『四八(仮)』に改めて収録される予定があった。しかし結局諸事情で削られたという。2009年8月から11月にかけて、何を血迷ったかシリーズの全作品が「ゲームアーカイブス」にて配信開始された。 ドラゴンナイツグロリアス 死者の呼ぶ館 ラビッシュブレイズン Catch! 気持ちセンセーション ごちゃちる ONI零~復活 ファイアーエムブレムシリーズ 任天堂から発売されているシミュレーションRPGシリーズ。開発はインテリジェントシステムズ。 キャラロスト(死亡したキャラは2度と使用不能)が大きくクローズアップされた非常にクセのあるゲームであるため人を選ぶゲームとなっており、合わない人には全く合わない。誰も死なせずにクリアを目指したり(誰か死んだらリセットする程度)するファンは多い。 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』で『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』のマルス、『封印の剣』のロイが隠しキャラで登場したのをきっかけに『烈火の剣』から海外でもメディア展開するようになったが、次作の『聖魔の光石』以降は海外偏重の傾向が強くなり、日本の既存ユーザーから不満が出ていたりもした。特に『暁の女神』ではあまりにも度が過ぎている海外版の追加要素の多さで「日本版ユーザーはテストプレイヤーとしか思われていない」とまで言われてしまうこととなった。だが、次作の『新・暗黒竜と光の剣』では追加要素は僅かなものとなり、『新・紋章の謎』においては海外での発売自体が見送られてしまったため、現在では海外優遇という声はほとんど聞こえなくなった。 『新・暗黒竜』は、原作への冒涜とも言える改変(虐殺システム、兵種変更システムの導入)を行い、更に兵種変更は『新・紋章』まで続く事になる(*1)。『蒼炎の軌跡』『暁の女神』と『新・暗黒竜』『新・紋章』ではガイド機能が、あっても前作をやっていないとついて行けない程度の情報しか載っていなかった為、評価がかなり分かれている。 任天堂・山上仁志がWi-Fi通信対戦を『新・暗黒竜』『新・紋章』に実装するが、2作品ともチートによるトラブルが発生している。最近では、2本別売り(*2)、賛否の解れるHP0でも死なない「カジュアルモード」のアイディア、『覚醒』の『聖戦の系譜』の子供が解るまで時間がかかるため早く解る仕様(*3)、覚醒の操作説明書にインバースにした(*4)アイディアは任天堂が発案である事が判明している。 CDドラマやOVA化されたこともあるが、ユーザーの反応はあまり良くない。 GCで発売した『蒼炎の軌跡』とWiiで発売した『暁の女神』のシリーズ2作品中のムービーシーンは、出来の良さやテンポを崩さない程度の味付けとして良く受け入れられたようだ(*5)。 2011年4月に東日本大震災の支援で、任天堂の協力つき(*6)で、かつてFEのコミカライズを執筆した佐野真砂輝 わたなべ京が「goo 募金チャリティー」に『FIRE EMBLEM』の壁紙を提供(*7)しているが、FE公式HPにはその事が記述されていない。 『覚醒』では任天堂初の課金コンテンツを開始。この背景には2012年3月期の予想売り上げ高が初の経営赤字をあげており、この事をTVや新聞で大きく報じられた。 項目のあるソフト ファイアーエムブレム 暁の女神 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 項目のある人物 成広 通(なりひろ とおる)? ファイナルファンタジーシリーズ 国民的2大RPGの1つ。スクウェア・エニックス(旧スクウェア)から発売されている。 DQシリーズは「最も売れているハードで出す」と言われているが、FFの場合は「そのハードの普及率を伸ばす」といわれる。基本的にシステムをあまり変えないDQに対して、1作ごとにシステムを大きく変更するのがFFの特徴である。 SFC時代からファンになった人間が多いせいなのか、はたまたFFVII以降の作風の違い・個性的なシステムについていけないのか、FFVI以前とそれ以降、更にオンラインゲームのXI・XIV、松野泰己・吉田明彦ら旧クエスト主要メンバーによるFF(FFT・FFXII)でファンが分かれており、VII以降のFFを頑なに認めない人たちと、VI以前のFFを頑なに認めない人たちとの溝は深い。 映画的な演出や映像をゲームにいち早く導入したシリーズでもあるが、最近は「映像(だけ)に力を入れすぎ」という批判が見られることもある。しかし、XIIでは逆にムービーや派手な演出よりもゲーム性・自由度に力を入れる方針を採ったため、主にPS以降のFFのファンから賛否が巻き起こった。また長らく易化傾向にあった難易度も近年の作品では上昇している。 リメイクに関してもI・II・IVといったように原作が偏っていたり、完結した作品の派生作品を発売する(*8)などは賛否が分かれやすい。また現在スク側はFFについて任天堂ハード時代とソニーハード時代を明確に分けて考えているらしく、任天堂ハード時代のFFは全体的にお祭りゲー・グッズ・アルティマニアなどで採用されづらい事に不満を持つファンも多い。 有名作だけにキャラクターが同社の他のゲームにゲスト出演するケースもままあったが、前述した通りゲスト出演するキャラクターは製作スタッフに関わらずFFVII(PS作品)以降のみと限定されており、一部のファンをやきもきさせることとなった(*9)。 KHIIでやっとゲスト出演したかと思えば悲惨な扱いをされたキャラがいたりもしたが、『ディシディア ファイナルファンタジー』では各シリーズからの偏りのないゲスト参戦が実現し、これは広い層に受け入れられているようである。 主に過去の作品が移植、リメイクされたハードは次のとおり FC FFI MSX2/WSC/PS/GBA/PSP/携帯/VC/アーカイブス/iOS・android FFII WSC/PS/GBA/PSP/携帯/VC/アーカイブス/iOS・android FFIII DS/VC/iOS・android/PSP SFC FFIV PS/WSC/GBA/DS/VC/携帯/PSP/iOS・android FFV PS/GBA/VC/アーカイブス/iOS FFVI PS/GBA/VC/アーカイブス PS FFVII Win(海外のみ)/アーカイブス。スイッチ FFVIII Win/アーカイブス |~|FFIX|アーカイブス|パソコン。スマホ また最新作のXIVでは推奨スペックの高さの割に合わないグラフィックやお粗末なゲーム性、さらにはずさんすぎるサポート体制など「ナンバリングタイトルの重みは無いのか」などボロクソに言われまくる事になってしまった。 同作のあまりの雑さに関し運営は「まだβテスト段階です」という前代未聞の開き直り宣言に及び、ついには謝罪文が掲載、責任をとって田中弘道プロデューサーが退任し、「新生FF14」として作り直されることが決定した。所謂「有料デバッグ」「有料β」というやつである。 項目のあるナンバリングタイトル ファイナルファンタジーVIII ファイナルファンタジーXIV 項目のあるリメイク ファイナルファンタジー (PSP) ファイナルファンタジーコレクション ファイナルファンタジーIVアドバンス ファイナルファンタジーIV (DS) ファイナルファンタジーVIアドバンス 項目のある外伝的作品 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジーVII ファンタシースターシリーズ セガから発売のSF・RPG。初期の4作品(アルゴル四部作とも呼ばれる)はマークIII、MDを代表するRPGであり、熱狂的なファンを持つ。 第1作はまだFC全盛の時代にアニメーションする3Dダンジョンを実現する、一般的な剣と魔法の世界に宇宙船や近代兵器などのSF要素を取り入れる、RPGの主人公は男性主人公が一般的だった時代に女性主人公を採用するなど非常に画期的な作品であった。第2作の、中盤から怒涛の勢いで強くなっていく悲劇的要素とあまりにも衝撃的な黒幕の正体、そして絶望と虚無感に満ちたエンディングは今なお語り草である。 4作目発売からしばらく間が空いた後、DCでオンラインRPGとして蘇った。特に『ファンタシースターオンライン』は和製オンラインRPGとして一時代を築いたものの、『ファンタシースターユニバース』から不安定な出来のゲームが目立ってきた。 目立たないが、実はゲームギア版のファンタシースター派生ゲームも評判が悪い。しかし2008年7月に発売された『ファンタシースターポータブル』(PSP)が五十万本を売る大ヒット作となり、一度は地に落ちたシリーズの評判も回復しつつある。 項目のあるソフト 時の継承者 ファンタシースターIII ファンタシースターユニバース 不思議のダンジョンシリーズ 主にチュンソフトが開発しているRPGシリーズ。有名なのは『トルネコの大冒険』『風来のシレン』シリーズなど。入る度に内容が変化するダンジョンを探索していく内容で、「1000回遊べるRPG」と称している。日本では馴染みの薄かったローグライクゲームを普及させ、トルネコ、シレンの他にもチョコボやポケモンなど派生作品が存在している。 キャラクターのレベルアップよりもプレイヤーのスキルアップが主眼に置かれ、「開幕モンスターハウス」などといった理不尽な展開であっさり全滅することもある。そのため、サガシリーズや女神転生シリーズに並ぶマニア向けの和製RPGであり、「シレンジャー」と呼ばれる熱狂的ファンが多くついている。 近年では『シレン3』『シレンDS』が低く評価されており、シリーズの名を地に堕としたとまで言われる。そんな中、最悪に近い前評判で発売された『シレン4』は良作であり、前作の汚名を返上することには成功した。…が、やはりこの2作の傷は大きく、売り上げの方は全盛期と比べると散々と言っていいレベルになってしまった。 さらに4発売から1年も経たずに『シレン5』が発売された。その乱発ぶりにファンからも非難の声が上がっている。 項目のあるソフト 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城 不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 北斗の拳シリーズ(東映動画) 主に東映動画(現 東映アニメーション、以下東映)が発売、ショウエイシステムが開発していたシリーズ。しかし制作が早いだけで内容が伴わず、東映製の殆どがクソゲーという有様で、キャラゲー=クソゲーの代名詞的存在。 原作はケンシロウを始め男気あふれる漫画であるがゲームの方はというと、1・2が横スクロールアクション、3・4・5はRPG、6・7は対戦格闘と当時の流行にそのまま乗っかっただけの男気もへったくれもないものである。 原作無視も甚だしく、台詞や技名を間違うのは当たり前。酷い場合はキャラの名前を全く別人の物と取り違えたり、原作後設定の作品で死亡済みのキャラを平然と登場させたりといった事まである。また、原作でさほど人気があったわけでもない黒夜叉というジジイキャラをやたら使いたがるのも特徴である。時々原作者の武論尊が監修しているが、ほぼアテにならないと思って良い。 7を最後に東映はゲームから撤退した…が、その後上記の特徴を全て兼ね備えた、あまりにアレな出来の作品がバンプレストから発売されてしまう。パッケージ裏やエンディングロールを見ると、案の定というべきか、そこには協力会社として東映の名があった。闇の影響力は依然保持していたようである。 項目のあるソフト 北斗の拳 (FC) 北斗の拳2 世紀末救世主伝説 北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝 北斗の拳 凄絶十番勝負 北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ 北斗の拳5 天魔流星伝 哀★絶章 北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道 北斗の拳7 聖拳列伝 伝承者への道 北斗の拳 (バンプレスト)(※開発協力) ポケットモンスターシリーズ 言わずと知れた有名RPGシリーズ。GBで発売された『赤・緑』が口コミで人気を呼び、社会現象にまでなった。 「通信対戦」や「モンスター収集」といった新機軸を打ち出し、後のゲームに多大な影響を与えた。シリーズ本編のユーザー満足度は良好で、大人から子供まで長くはまれるRPGである。 その反面「複数のバージョンを出す」「グッズにデータをつける」という“ポケモン商法”をゲーム業界に定着させた功罪は大きく、ポケットモンスター第3世代『ルビー・サファイア』以降の派生作品(コロシアムシリーズ、『ポケモンダッシュ』など)の評判は良くない物が増え、批判を呼びやすい。 近年では通常のプレイでは出すのが難しい色違いや高能力値ポケモンを出すことが出来る乱数調整を正当化する輩も多く、しかも対人戦で使うと相手が圧倒的に不利になる為、正規のプレイヤーでは賛否両論である。 メディアミックスとしては、アニメ版のオレンジ諸島までを基にした『電撃!ピカチュウ』もファンの間では有名で特に御色気要素は語り草。中でもヒロイン“カスミ”は12歳とは思えない程抜群のプロポーション&露出度の高い恰好で、何と手ブラジャー・生尻まで披露(*10)している(*11)。一方で、漫画『ReBURST(*12)』の様に良く分からない方向に展開する事もある。 最近『信長の野望』とのコラボレーション作品『ポケモン+ノブナガの野望』で周囲の度肝を抜いた(ただしこちらは好意的に見る向きが強い)。 また、本シリーズはその内容から動物愛護団体などの過激派から常に抗議を受けており、有名なポケモンショックや最近では深刻な社会問題にまでなっているモバイルゲーム『ポケモンGO』による死亡事故・不法侵入など様々な事件も世界的に起きている。 星のカービィシリーズ 桜井政博が生みの親。開発はハル研究所。ご存知「ピンクの悪魔」でお馴染みの主人公カービィが、得意技の吸い込みやコピー能力で冒険を進めていく、というのが各作品の基本的な流れ(*13)。 デザインや世界観などから「子供向け」と捉えられがちだが、制作側の意図としては「誰でも遊べる」ということを念頭においている。何かと赤い髭親父に遅れを取ってしまうことが多いものの、人気は今でも衰えていない。 熱烈な信者の間では、主に桜井氏がディレクターを務めている作品は「桜井カービィ」と呼ばれ、そうでないものは「非桜井カービィ」として分類される。全てのきっかけは桜井氏の手がけたシリーズ異色作『星のカービィ スーパーデラックス』の大ヒットだった。 これ以降両者の違いがハッキリと際立つようになり、世界観やゲームシステムの差異を巡っては度々一部(主にスーパーデラックス)のファンが暴走したり、論争が巻き起こった事もある。特に話をややこしくしたのが作品ごとのキャラクターの扱いで、何故か「非桜井」系統に属するキャラは「桜井」系統のカービィに全くと言っていいほど登場しない事実が槍玉に挙げられている(*14)。 更にゲームシリーズと設定が大きく異なる…というか色々とカオスの極みだったテレビアニメ版の登場が事態を複雑化させ、桜井氏の数々の発言も下手すれば「自分の作ったカービィ以外は認めない」と受け止められかねないものが多く、どちらかと言えば悪い意味で一石を投じてしまう事に。ただし、本人にそのような意図が「確実に」含まれているかと言われれば答えはNO。 彼のHAL研退社後もフラグシップ製カービィ(主にドロッチェ)の評価をネタに「桜井のいないカービィは終わったも同然だ」と嘆く者が続出。結局、最後まで生みの親に振り回され続ける不遇な目に(なお、彼の手を離れて以降(*15)のシリーズはその隔たりが圧倒的に薄れ、タイトル問わず様々な作品からの出典が増えオールスター的な側面が強まっている)。とはいえ桜井自身が手がけた『大乱闘スマッシュブラザーズX』内の「亜空の使者」モードの賛否により、桜井信仰は多少薄れつつある。 GC時代から待たれ続けていた『カービィWii(仮)』も結局なんの通知もなしにひっそりと消滅し、その代わりに『毛糸のカービィ』という全く別系統の新作が発売された…と思われていたが、実はハル研が独自に開発を続けていたことが発覚。今度は宣言通り年内に発売され、評価も上々である。 項目があるソフト 星のカービィ 参上! ドロッチェ団
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赤の魔道書(アカのマドウショ) p e 属性 火 コスト 10 ランク B 最終進化 B レベル HP 攻撃 合成exp 1 203 218 ? 30 264 273 364 最大必要exp 4,502 No. 0097 シリーズ 魔道書 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 5,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 ゲリラクエスト、クエスト、メイトガチャ 備考 青の魔道書(アオのマドウショ) p e 属性 水 コスト 10 ランク B 最終進化 B レベル HP 攻撃 合成exp 1 214 217 ? 30 279 272 ? 最大必要exp 4,502 No. 0100 シリーズ 魔道書 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 5,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 ゲリラクエスト、クエスト、メイトガチャ 備考 黄の魔道書(キのマドウショ) p e 属性 雷 コスト 10 ランク B 最終進化 B レベル HP 攻撃 合成exp 1 213 222 ? 30 277 278 ? 最大必要exp 4,502 No. 0103 シリーズ 魔道書 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 5,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 ゲリラクエスト、クエスト、メイトガチャ 備考 深紅の魔道書(シンクのマドウショ) p e 属性 火 コスト 18 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 50 294 295 1,802 最大必要exp 19,564 No. 0098 シリーズ 魔道書 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 8,300 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 ゲリラクエスト、メイトガチャ 備考 紺碧の魔道書(コンペキのマドウショ) p e 属性 水 コスト 18 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 50 305 288 1,802 最大必要exp 19,564 No. 0101 シリーズ 魔道書 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 8,300 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 ゲリラクエスト、メイトガチャ 備考 稲妻の魔道書(イナズマのマドウショ) p e 属性 雷 コスト 18 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 227 220 ? 50 296 276 1,802 最大必要exp 19,564 No. 0104 シリーズ 魔道書 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 8,300 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 ゲリラクエスト、メイトガチャ 備考 朱き焰のフレイ・グリム(アカきホノオの~) p e 属性 火 コスト 28 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 373 368 10,538 最大必要exp 63,204 No. 0099 シリーズ 魔道書 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 25,400 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 備考 蒼き空のミスト・グリム(アオきソラの~) p e 属性 水 コスト 28 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 400 394 10,538 最大必要exp 63,204 No. 0102 シリーズ 魔道書 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 25,400 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 備考 輝く雷のエレク・グリム(カガヤくカミナリの~) p e 属性 雷 コスト 28 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 404 375 10,538 最大必要exp 63,204 No. 0105 シリーズ 魔道書 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 25,400 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 備考 名前 コメント
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ヒタヌキ p e 属性 火 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 173 117 38 20 217 210 537 最大必要exp 1,067 No. 0119 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 オヤブンヒタヌキ(B+) 進化素材 タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ トルリッカ6-1~6-3、8-1~8-3 ウィリトナ2-2、2-4 備考 アメタヌキ p e 属性 水 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 165 118 38 20 207 212 537 最大必要exp 1,067 No. 0122 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 オヤブンアメタヌキ(B+) 進化素材 タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ トルリッカ5-1、5-4 ウィリトナ2-1、2-2、2-3 備考 サンダヌキ p e 属性 雷 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 168 127 38 20 210 228 537 最大必要exp 1,067 No. 0125 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 オヤブンサンダヌキ(B+) 進化素材 タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ トルリッカ5-1、5-3、5-4 ウィリトナ2-1、2-2、2-3 備考 オヤブンヒタヌキ p e 属性 火 コスト 13 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 244 175 65 40 306 313 ? 最大必要exp 10,268 No. 0120 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 ヒタヌキ(C+) 進化先 ヒノタヌキング(A) 進化素材 タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ ラリドン2-1、2-2、2-4 備考 オヤブンアメタヌキ p e 属性 水 コスト 13 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 262 176 65 40 328 315 ? 最大必要exp 10,268 No. 0123 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 アメタヌキ(C+) 進化先 アメノタヌキング(A) 進化素材 タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ ラリドン2-1、2-2、2-4 備考 オヤブンサンダヌキ p e 属性 雷 コスト 13 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 280 226 65 40 320 311 ? 最大必要exp 10,268 No. 0126 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 サンダヌキ(C+) 進化先 オヤブンサンダヌキ(A) 進化素材 タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ ラリドン2-1、2-2、2-4 備考 ヒノタヌキング p e 属性 火 コスト 22 ランク A 形態進化 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 293 205 168 50 367 367 ? 最大必要exp 19,564 No. 0121 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,100 進化費用 - 進化元 オヤブンヒタヌキ(B+) 進化先 - 入手方法 進化、曜日クエスト 備考 アメノタヌキング p e 属性 水 コスト 22 ランク A 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 276 198 168 50 345 354 ? 最大必要exp 19,564 No. 0124 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,100 進化費用 - 進化元 オヤブンアメタヌキ(B+) 進化先 - 入手方法 進化、曜日クエスト 備考 サンダヌキング p e 属性 雷 コスト 22 ランク A 進化形態 C+,B+A レベル HP 攻撃 合成exp 1 291 207 168 50 364 370 ? 最大必要exp 19,564 No. 0127 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,100 進化費用 - 進化元 オヤブンサンダヌキ(B+) 進化先 - 入手方法 進化、曜日クエスト 備考 名前 コメント
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J9シリーズ 銀河疾風サスライガー(1983.04~1984.01) 銀河烈風バクシンガー(1982.07~1983.03) 銀河旋風ブライガー(1981.10~1982.06)